Война форматов. DSD против всех или все против него ?

Вот сборка на DSD1024

Machine:

Intel Core i9-13900K

Asus ROG MAXIMUS Z690 APEX LGA 1700 ATX

G.Skill 32GB (2 x 16GB) Trident Z5, DDR5 6400MHz, CL32, 1.40V

Arctic Liquid Freezer II 420 A-RGB

ASUS ROG Thor 1200P 1200W

Fractal Design Torrent

Lenovo nVidia RTX A4000 16GB

BIOS (key things that seemed to affect most):

E-cores active = 0

AVX = enabled

XMP = XMP I

Sync all cores, +1 to 2 = 58

Software:

Ubuntu server (minimal installation with ssh)

linux-lowlatency

nvidia-driver-525-server

hqplayerd_4.34.1-155avx2_amd64.deb

I can do ASDM7ECv2 @ DSD1024 x 44.1, also ASDM5ECv2 @ DSD1024x48. When I overclocked a bit more, I was able to run ASDM7ECv2 @ DSD1024x48 for 1minute and 34 seconds before first pause. When I tried to push two cores to 6,2ghz, system became unstable on froze.

We are indeed getting close to DSD1024x48 reality. 14900k may be able to do it, but 15900k I think the latest.

https://audiophilestyle.com/forums/topic/37775-best-cpu-for-hqplayer/?do=findComment&comment=1235719

Вообще лучше там спросить/почитать. Я последние лет десять только Mac использую - вряд ли что-то дельное насоветую.

2 лайка

i5 10600 и даже без литеры К)
Теплопакет всего 60w
DSD512
ASDM7
AMSDM7 512 fs+
Gauss long HD
Gauss xla

3 лайка

ASDM7ECv2 @ DSD512 сможет?

Если не ошибаюсь, дискретный Grimm Audio AD1 был последним из могикан. Снят с производства.

Кто не читал, есть небольшой топик на форуме докторхед, по теме апскейла на лету в ПК

3 лайка

Не могу одного понять - зачем “налету”, когда можно “до того как”? Даже если комп справляется на ура, все равно во время конвертации он будет создавать лишние помехи - факт не теоретический, а подтверждаемый практикой. :man_shrugging:

Конечно, ради нетерпения и комфорта а-ля “сезам быстрей откройся” и так можно. Но зачем, когда борьба за наилучшее звучание?

1 лайк

При условии стриминга «до того как» - это как?
Многие (как и я) слушают стриминг из за отсутствия времени/желания заниматься скачиванием треков и это основная причина использования стриминга, поэтому путь «на лету» - единственно возможный.

1 лайк

Про стриминг и нехватку времени я и забыл. 21-ый век. Стриминг плюс DSD - два в одном флаконе по высшему разряду…

А мне нравится
:grin:

2 лайка

Я могу себе представить какого размера файлы будут получаться при апскейле в кратные базовой частоте. И сколько места надо свободного иметь и времени на предварительную обработку. Сразу убивает всю идею апскейла как такового. Ну и перекачка на огромной скорости таких объёмов информации так же будет сильно напрягать все участвующие в передаче устройства. Это тоже помехи.

Современные процессоры без проблем могут на лету ресемплинг PCM до 32/705МГц с даунсемплигом до частот поддерживаемого цап.

4х ядерный атом способен в реалтайме делать свёртку 64k на 192 кГц. А с ресемплингом в 705 кГц справляется Cortex M7 300 MHz.

1 лайк

DSD256 в среднем 10 GB на альбом без сжатия. Проигрыватель SDtrans384 считывает данные с SDHC, то есть достаточно пропускной способности шины SPI.

2 лайка

Не х16 а х16000

Это я попал на гонку мегапикселей, да?

4 лайка

“- На это я пойтить не могу! Мне надо посоветоваться с шефом, с Михал Иванычем.” (с)
Разве что только ради эксперимента для сравнений. Меня даже имеющиеся немногие ДСД и Хайрез альбомы напрягают, а не то что, потенциально раздутые вдвое. А уж если сюда все мои рипы с сидюков добавить, то есть раздуть в 20 раз… :crazy_face:

1 лайк

“На попробовать” перевёл некоторое количество в DSD1024. Blu-ray на альбом ))
Пока формируются некие соображения на предмет взаимосвязи делителей частоты и “sampling jitter”.

The clock sources are often derived directly from crystal oscillators, which typically produce less than 100ps jitter. In some systems the audio oversampling frequency (usually a multiple of 3.072MHz or 2.8224MHz) is not a convenient fraction of the crystal oscillator reference frequency. Although these systems can implement a fractional-N divider PLL to create the desired audio MCLK frequency, such PLL-based frequency references usually have multiple reference frequency spurs and substantial low-frequency jitter. Moreover, these PLL-based frequency references often cannot get the jitter low enough for the application without exceeding desired pin count, area, or power consumption targets.

https://www.analog.com/en/technical-articles/analyzing-audio-dac-jitter-sensitivity.html

https://www.researchgate.net/publication/313345471_A_Mathematical_Model_for_Signal’s_Energy_at_the_Output_of_an_Ideal_DAC

2 лайка

705МГц? Зачем это?

Вообще то я думал, что можно на лету конвертить PCM файл в DSD, что бы сразу слушать результат, что бы DSD файла на ПК не появлялось вообще. Если надо с начало из PCM файла, получить DSD файл, сохранить его на ПК и только потом его воспроизводить, то такой вариант конечно не приемлем. Вроде как я понял, можно на HQPlayer запустить именно PCM файл и получать налету нужный результат или я что не так понял.

Конечно можно.
Roon и HQP в помощь, хочешь вместе, хочешь отдельно :nerd_face:
Но комп для апемплинга высокочастотного нужен соответствующий