I can do ASDM7ECv2 @ DSD1024 x 44.1, also ASDM5ECv2 @ DSD1024x48. When I overclocked a bit more, I was able to run ASDM7ECv2 @ DSD1024x48 for 1minute and 34 seconds before first pause. When I tried to push two cores to 6,2ghz, system became unstable on froze.
We are indeed getting close to DSD1024x48 reality. 14900k may be able to do it, but 15900k I think the latest.
Не могу одного понять - зачем “налету”, когда можно “до того как”? Даже если комп справляется на ура, все равно во время конвертации он будет создавать лишние помехи - факт не теоретический, а подтверждаемый практикой.
Конечно, ради нетерпения и комфорта а-ля “сезам быстрей откройся” и так можно. Но зачем, когда борьба за наилучшее звучание?
При условии стриминга «до того как» - это как?
Многие (как и я) слушают стриминг из за отсутствия времени/желания заниматься скачиванием треков и это основная причина использования стриминга, поэтому путь «на лету» - единственно возможный.
Я могу себе представить какого размера файлы будут получаться при апскейле в кратные базовой частоте. И сколько места надо свободного иметь и времени на предварительную обработку. Сразу убивает всю идею апскейла как такового. Ну и перекачка на огромной скорости таких объёмов информации так же будет сильно напрягать все участвующие в передаче устройства. Это тоже помехи.
“- На это я пойтить не могу! Мне надо посоветоваться с шефом, с Михал Иванычем.” (с)
Разве что только ради эксперимента для сравнений. Меня даже имеющиеся немногие ДСД и Хайрез альбомы напрягают, а не то что, потенциально раздутые вдвое. А уж если сюда все мои рипы с сидюков добавить, то есть раздуть в 20 раз…
“На попробовать” перевёл некоторое количество в DSD1024. Blu-ray на альбом ))
Пока формируются некие соображения на предмет взаимосвязи делителей частоты и “sampling jitter”.
The clock sources are often derived directly from crystal oscillators, which typically produce less than 100ps jitter. In some systems the audio oversampling frequency (usually a multiple of 3.072MHz or 2.8224MHz) is not a convenient fraction of the crystal oscillator reference frequency. Although these systems can implement a fractional-N divider PLL to create the desired audio MCLK frequency, such PLL-based frequency references usually have multiple reference frequency spurs and substantial low-frequency jitter. Moreover, these PLL-based frequency references often cannot get the jitter low enough for the application without exceeding desired pin count, area, or power consumption targets.
Вообще то я думал, что можно на лету конвертить PCM файл в DSD, что бы сразу слушать результат, что бы DSD файла на ПК не появлялось вообще. Если надо с начало из PCM файла, получить DSD файл, сохранить его на ПК и только потом его воспроизводить, то такой вариант конечно не приемлем. Вроде как я понял, можно на HQPlayer запустить именно PCM файл и получать налету нужный результат или я что не так понял.